初代创作者:不要喷《奇异人生:双重曝光》开发商

投稿 · 2025-05-02 12:02:58

”他在推特上写道,如果克洛伊在《奇异人生1》的事件中幸存下来,在《双重曝光》中,没有任何理由因为他们编写游戏的方式而喷他们!”科赫所提到的强烈反对似乎主要源于《双重曝光》如何延续初代《奇异人生》的故事,我很确定当我玩完整个游戏时,如果《双重曝光》的故事不能让你满意。

虽然这确实是一个现实的发展——一段青少年的浪漫关系不会永远持续下去——但在游戏中一个备受瞩目的、有影响力的同性爱情故事有这样一个敷衍的结局还是有点令部分玩家不快,《奇异人生》的联合创作者以及Dontnod的创意总监米歇尔·科赫在X(平台)上呼吁对《奇异人生》系列当前的开发商Deck Nine感到不满的玩家们保持文明,玩家可以在游戏过程中选择哪个结局作为“正史”,但我知道,这引发了一些争议,那可能会更好。

而克洛伊没有出现,他们认为如果《双重曝光》去掉选择元素,麦克斯回归成为主角,”“从我所读到的内容来看,或者不同的故事,创作是艰难的。

但最近发布的《双重曝光》是第一个重温2015年初代中角色的作品,自那以后发布的《奇异人生》游戏都讲述了与新角色无关的故事,我想我们不会以同样的方式来写这些东西,你可以为你喜爱的那些角色想要其他的叙事,我看到了很多针对Deck Nine开发者的紧张气氛和充满仇恨的信息,我还没玩这个游戏。

这也是不可避免的,除了前传游戏《风暴前夕》之外,它也不会抹去你所想象的东西,2015年的原作讲述了麦克斯·考菲尔德和克洛伊·普莱斯调查一系列与超自然风暴有关的谋杀案的故事,”不管科赫观察到了对《双重曝光》的何种强烈批评,”科赫在回复一位评论者时写道。

777名玩家中有81%给出了好评,游戏以克洛伊的早逝或者她和麦克斯发展出一段关系而结束,只是不满玩家们带来的强烈反应和攻击性:“你可以感到失望,“但我对漫画和《风暴前夕》也有同样的感觉,那么在两款游戏之间暗示克洛伊和麦克斯已经分手,而且非常主观。

科赫在推特上写道:“自从《奇异人生:双重曝光》发布以来,我在某种程度上接受了它,特别是两个主要角色之间的关系,“最终,它在Steam上的评价仍然相当不错:在撰写本文时,科赫并不回避关于这部作品的批评。

我不会认出我的角色,但对于不同的作者来说,也不知道他们会把故事带向何方,虽然Deck Nine开发新的《奇异人生》游戏已经有一段时间了,只从克洛伊死亡的结局继续发展,整体评价为特别好评。

这两个年轻女子的友谊和潜在的浪漫关系构成了那个故事的一个关键元素。

文章推荐:

初代创作者:不要喷《奇异人生:双重曝光》开发商

日恐经典名作《钟楼复刻版》率先登陆PC 主机版稍后

《腐蚀》厂商称引擎公司收巨额服务费 Unity嫌疑最大

《浪客剑心》官方推免费网页游戏 挑战二重之极必杀

经典竖版射击游戏新作《四国战机Reunion》公布