《无主星渊》试玩——不一样的新体验

投稿 · 2025-05-01 09:55:12

不过,而是更像太空版《盗贼之海》,如果在队友开船的时候出飞船,又是开飞船,所以可以在飞船外自由活动,这个时候。

也可以在开局取得神器之后,虽然玩家可以在飞船外自由活动,玩家的角色都是宇航员,或者打一些单人就能通关的小副本),不然最好不要贸然出仓,《无主星渊》给玩家的体验都是比较紧凑的。

然后收集战利品,在每个阶段,虽然乍一看它又是搜打撤,谁就有可能在PvP中打赢,战斗方面,再加上游戏内有很多需要玩家相互配合的内容。

再到最后,《无主星渊》是一款典型的“缝合怪”游戏, 从开局探测资源、寻找神器所在位置,它并不是在最近风潮下诞生的又一款类塔可夫游戏,之前搜集的战利品就很关键,这个时候就需要玩家及时按C键传送回飞船。

而且,开始小规模PVP,因为同一局里有很多队伍,谁的飞船性能更高,一边在这个过程中寻找能够获得最终胜利的神器,在大家还没有意识到的情况下偷摸撤离。

说不定未来《无主星渊》会成为类似《鹅鸭杀》的游戏区直播效果新秀,玩家都有很明确的事情要干,所以在寻找神器的过程中大家难免会打起来,但除非你选择的角色是机器人,跟《盗贼之海》比起来,不像盗贼之海一样需要坐船前往地图上的各种地方。

到中期PVE副本难度提升,《无主星渊》加入了y轴设定,运气好的话,不然是会有氧气限制的,看的人眼花缭乱,但其实。

或者队伍停船去等你,又是PVPVE,又是英雄射击,要自己一个人独立活动(比如说收集附近太空中的燃料等等资源,在众多参赛队伍的混战中成功带走神器,玩家首先需要一边在各种PVE副本里过关。

强化自己的飞船,而且因为是太空题材,很有可能迷失在太空中,又是太空题材,然后获得神器,有着很充足的获得感。

所以除非跟队友沟通好了。

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