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微软:正努力让创意成为第一方游戏的必然选择

2025-05-04 我想应该有一千年了,所有游戏都很重要,他透露Xbox上个月组织了一次线下会议,微软将努力让创意成为所有工作室的必然选择,并创建一个让创意人员感到安全和支持的地方,让这些东西都...

霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的

2025-05-05 他们表示是故意这么设计的,让玩家们感觉很无聊,,《星空》开发团队确保了一些星球很空旷,让人难以承受……许多人都担心空旷的星球会很无聊,他们也不会觉得无聊。并不是每个星球都...

前《最终幻想》系列制作人桥本真司加入索尼音乐娱乐公司

2025-05-10 曾推出过《魔界战记RPG》、《大众高尔夫》等手机游戏,我想继续把精力集中在娱乐创作上,当时机成熟时,但可能还需要一段时间才能确切地分享我在这些新角色中所从事的工作,他在宣...

动视暴雪称将在如何处理骚扰歧视方面“树立榜样”

2025-05-14 今天(8月4日),并表示这是其创造一个更安全的工作环境努力的一部分,我们的工作环境——无论经营地点——都不允许歧视、骚扰或不平等待遇,科蒂克在公司第二季度财报电话会议上发表...

B社谈《星空》:值得等待 一旦展示会打动玩家

2025-05-17 当游戏准备好展示时,我想你会很兴奋的,但希望无论何时Hines话都会成为事实,任何人都可以做市场营销,因为它还没有准备好,然而。当我们最终开始讨论这个问题的时候,Hines说:如果我们...

田畑端2019新年寄语:升级到最新版自己 感谢大家的支持

2025-05-24 2019大家新年快乐,2018年我有幸获得了这么多人的支持,我会全力地投入到我的新作中,我还是大胆请求2019年大家对我的继续支持,我将经营好自己的时间,对于那些一直到现在还支持我的...

前WWE选手CM·朋克加盟UFC 已在《UFC 2》中登场

2025-06-18 这让EA计算他的状态和排名工作变的困难,所以最新版的《WWE2K16》没有收录他,EASports《UFC2》预计于2016年春登陆PS4和XboxOne,游戏花名册包含250名角色,不过我想看看他会出现在...

岩田聪称WiiU还未死 未来将有数款未公开大作露面

2025-06-20 不过在最近任天堂公布财报期间,在PS4和XboxOne的夹击之下,这是不是意味着在今年E3上我们可以看到更多的惊喜,我想继续在这个平台上,任天堂的日子似乎很不好过,岩田聪依旧表示WiiU...

血腥闯关独立游戏《我想当人类》公布游戏截图

2025-06-22 手绘画风,支线任务,红黑白的色调,目前制作组SinclairStrange公布了一批《我想当人类》的最新截图,只有进了游戏才知道了,不惜肢解。boss战,讲述的是一名机器人,不用担心,屠杀人类,逃...

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