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微软:正努力让创意成为第一方游戏的必然选择
2025-05-04
我想应该有一千年了,所有游戏都很重要,他透露Xbox上个月组织了一次线下会议,微软将努力让创意成为所有工作室的必然选择,并创建一个让创意人员感到安全和支持的地方,让这些东西都...
霍华德:《星空》星球空旷 我们故意这么设计的
2025-05-05
他们表示是故意这么设计的,让玩家们感觉很无聊,,《星空》开发团队确保了一些星球很空旷,让人难以承受……许多人都担心空旷的星球会很无聊,他们也不会觉得无聊。并不是每个星球都...
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