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Atlus资深设计师谈《暗喻幻想》 想解决JRPG重复刷怪问题 却差点迷失核心战斗的方向

2025-05-01 他说道:回合制战斗变得不那么受欢迎的主要原因之一是战斗开始让人感觉像是琐事,对此后藤健一继续解释道:即使对于我们这些开发者来说,玩家就可以击败与其水平相当甚至比玩家等级...

《失落之魂》开发初期士气低落 多亏索尼伸出援手

2025-05-01 他期待团队在未来能取得更好的成绩,游戏将支持PS5Pro增强功能,但最近开发团队透露,但杨冰表示主线故事已得到充实,他们最初犯了很多错误,该作最初印象和游戏演示着实令人惊艳。而...

CDPR将在《巫师4》中打造更加具有存在感的NPC

2025-05-02 塞巴斯蒂安·卡伦巴说道,有些人热衷于看到活动上公布的游戏消息,这可不是一项轻松的任务,不过另一些人听到新技术融入游戏或许会很兴奋,一个可能的解决方案是团队采用某种形式的...

姚壮宪:《仙剑》新作规划中 重制一代或者全新作

2025-05-02 目前团队的方向是在《仙剑一》的复刻版本和一个全新故事之间做出选择,《仙剑四重制版》也在积极制作当中,许多玩家对这一选择充满期待,同时也能够吸引新一代玩家体验这一经典之...

传闻:《与狼同行2》开发陷入困境 或将被取消

2025-05-02 并宣布重启《与狼同行2》,但开发团队正处于一个关键时刻,公司内部有很大压力要求他们保持沉默,《与狼同行2》因为预算限制而陷入了严重困境,可能不得不将其搁置,虽然目前游戏还未...

又有高管出走 《彩虹六号》团队副总裁离开育碧

2025-05-02 去年5月,当育碧宣布名为R6会员的《彩虹六号:围攻》订阅服务时,但育碧没有透露是卡梅隆还是其他育碧高层做出了这个决定,正如我们在卡梅隆的领英资料中所看到的,但如果伊夫信守诺...

《黑神话》Steam全球销量超1600万份 太火爆了!

2025-05-02 在这款全新作品中,《黑神话:悟空》是由游戏科学团队制作并开发的一款西游题材的单机动作角色扮演游戏,团队使用顶尖的画面,就统计出了比较准确的数据,此团队先前制作过《百将行》...

《最终幻想7:重生》总监:游戏获得90分以上评分是个人目标

2025-05-04 《最终幻想7:重生》已经正式发售,他还表示他很感谢媒体和玩家对游戏的好评,滨口直树表示《最终幻想:重生》不仅在故事和角色方面塑造成功,但是他在接受外媒采访时表示其实是他自...

《最终幻想7:重生》媒体均分达93 总监发文感谢支持

2025-05-04 让我们一起让发售日变得激动人心吧!《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,我们还要感谢媒体、有影响力者、社区、公关团队和许多其他人的支持,独占登陆PS5,该作的游戏总监滨口直树...

《自杀小队》开发商花一年时间删除游戏装备评分系统

2025-05-04 过去一年我们所做的最大改变就是移除了装备评分,开发商在官方Discord频道上举行问答活动,虽然在《命运2》等游戏中也出现过,同时也会提供获得最佳战利品的清晰路径,其中一个非常...

微软解释Xbox Game Pass是如何取得成功的

2025-05-05 GamePass就是其中之一,并且可以在多个游戏间跳着游玩类型的玩家做考虑,能发现巨大的差别,GamePass上的许多游戏并不会真正的通关,讨论了关于微软广受欢迎的XboxGamePass服务,对于...

Xbox营销主管离职 微软将重组Xbox营销团队

2025-05-05 根据Xbox负责人菲尔·斯宾塞在备忘录中的说法,领导XboxSeriesX|S的市场营销,他的离职也导致Xbox本已精简的团队结构进一步精简,游戏营销将归MattBooty的内容和工作室团队管理,Xb...

黑曜石《宣誓》曾专注于合作模式 不擅长改为单人

2025-05-06 该作曾打算制作成一款专注于合作模式的游戏,Urquhart后来意识到这是一个错误的决定,尽管关注度不高,于是将《宣誓》改成一款单人RPG游戏,黑曜石首席执行官FeargusUrquhart表示,团...

赢了!微软高管称《星空》是B社Bug最少的游戏

2025-05-07 我们公司所有QA人员现在都在玩《星空》,随着时间推移,如果《星空》今天发售的话,他们之前成功制作过《上古卷轴》和《辐射》,它也是B社游戏中Bug最少的,查看游戏质量如何。近日Xb...

《浩劫前夕》新预告公开 Steam会重新上架

2025-05-07 近日,游戏将于11月10日发行,游戏截图:,据悉,《浩劫前夕》此前因为和韩国同名日历App产生商标纠纷,故事发生在瘟疫大流行后的美国。《浩劫前夕》Steam页面被V社下架,宣传片:《浩劫前...

《半条命2:第一章》VR MOD即将发布 预告片欣赏

2025-05-08 SourceVRMod团队近日宣布,将于2023年第一季度发布《半条命2:第一章》的VRMOD,制作团队还发布了一段预告片以示庆祝,该MOD需要Steam平台原版《半条命2:第一章》支持方可运行,预告片...

据报道:黑曜石奇幻RPG《宣誓》拥有至少10位叙事设计师

2025-05-08 《宣誓》现在拥有至少10位叙事设计师,《Pentiment》只包括了三位叙事设计师(含ZoeFranznick)以及叙事总监JoshSawyer,叙事设计师是一个直到2006年才真正出现的职位,以2011年发行...

艺术师:《寂静岭2:重制版》团队正在开发难以置信的游戏

2025-05-08 冈本对团队开发人员进行了采访,更重要的是,你会融入主角那种感觉,《寂静岭2:重制版》目前还未公开发售日,但团队曾表示游戏处于后期制作阶段,以使得游戏玩法更加具备深度。对《寂...

暴雪生存游戏新作开发团队持续壮大 今年开发者翻了一遍

2025-05-08 现在,其开发团队现在由前《孤岛惊魂》总监DanHay领导,他在2021年底离开了育碧,暴雪负责人MikeYbarra在年度总结中表示:今年团队规模翻了一番,它将是自2016年《守望先锋》以来暴雪...

因玩家需求 《卧龙:苍天陨落》或推出PC试玩版

2025-05-09 近日,由于很多玩家想体验这款游戏,开发团队表示由于很多玩家想体验这款游戏,除此以外,采访中,外媒wccftech对《卧龙:苍天陨落》团队采访时表示。所以开发团队会考虑开发PCDemo,但不...

《战神5》总监称开发人员3个月前还认为该作不好玩

2025-05-09 我们该怎么办?’我甚至无法想象他们的感受,近日《战神5:诸神黄昏》游戏总监EricWilliams表示,《战神5:诸神黄昏》现已正式发售,《战神5》开发的最后阶段非常繁忙,大叫‘我的天呐,马...

老牌虚拟宠物站点Neopets遭黑客攻击 海量数据泄露

2025-05-10 Neopets团队近日承认,泄露信息包括用户名、密码、账户信息和IP地址信息,一般用户可能认为,并于近日进入NFT和加密货币领域的站点应该有很强大的加密水准,Neopets团队声称他们正...

《狙击精英5》枪械等幕后制作预告 5月26日发售

2025-05-11 拍摄了数千张第二次世界大战武器和车辆的参考图像和录音以确保最大程度还原历史原型,首发加入XGP,登陆XSX/S、PS5、PS4、XboxOne和PC(Steam、Epic),近日,视频介绍了Rebellion开发...

Epic 投资巴西游戏开发商 Aquiris 签署多款游戏发行协议

2025-05-11 他表示Aquiris不仅对优质游戏体验有着敏锐的洞察力,EpicGames近日宣布对巴西游戏开发商Aquiris进行投资,并与其签署了多款尚未公布的多平台游戏发行协议,EpicGames第三方发行负...

《罗布乐思》开发商融资 2500 万美元 目标直指元宇宙

2025-05-11 Gamefam走在创造大众用户平台,元宇宙游戏平台是品牌的新媒体垂直领域,该公司除了开发和发行自己IP的游戏外,PlayVentures、MakersFund、BessemerVenturePartners和GalaxyIntera...

《最终幻想起源:天堂的陌生人》主机版本现已可抢先体验

2025-05-11 历代《最终幻想》的关联与场景的选择制作团队透露,约有7~8成的场景是来自其他《FF》,不过破关后会解锁部分高难度任务,设计用意是希望玩家可以更积极尝试不同的职业,也可以藉此提...

《最终幻想起源》制作人采访 将有27种职业

2025-05-12 少有展现不同动作特性的主动技能一事,之前也有收到不少玩家反映希望有PS4的体验版,展现最新成果,基于这样的前提,所以是以超越《仁王》水准的战斗性为目标,除了使其行动更合理化...

《光环:无限》BTB补丁开发中 2月更新解决作弊问题

2025-05-12 匹配问题会增加,上周,Jarrard补充道:现在给出ETA还为时过早,包括对游戏模式BTB大型团队战斗的改进,他表示反作弊补丁程序将于2月中旬发布,343暂未公布更新发布的计划发布时间(ETA)。...

暴雪新负责人:《守望先锋2》《暗黑》新作开发顺利

2025-05-14 我在今年初加入暴雪,暴雪开发执行副总裁JenOneal,我们的员工对开发游戏充满热情,没什么比我们的员工更重要的事了,并且将游戏性放在首位,暴雪执行副总裁兼平台与技术总经理MikeYb...

《辐射:新维加斯》“开放世界星战”MOD最新视频

2025-05-14 外加角色自定义系统,将为游戏中加入一系列武器、多种派系、新同伴、赏金狩猎和海量支线任务,但缺点也很明显,星球大战开放世界MOD将提供12个星球供玩家探索,MOD制作团队TankGirl...

《怪物猎人:崛起》总监谈Switch优化:挑战重重

2025-05-14 《怪物猎人:崛起》的销量节节攀升,主要的障碍是用专门的RE引擎来制作游戏,为了提升游戏表现,自今年3月在Switch上推出以来,使得游戏能够在Switch上流畅运行,在和NintendoLife的访...

粉丝自制LOL怀旧服被勒令关闭,拳头公司官方回应

2025-05-15 然而详细记录的聊天记录里,国外网站Nerfwire甚至发布恶搞新闻,这是对于任何未经授权使用知识产权开发者的标准要求,但是他们表示对于拳头公司选择如何应对这次状况感到十分失望...

《漫漫长夜》累计销量超500万 总玩家超850万

2025-05-15 由于第四章进入开发尾声,询问玩家的想法,开发团队表示他们正在努力开发第四章,第四章已经来到了能从头到尾游玩的阶段,除了一些快要完成的小地区之外,此外。第五章的剧情正在创作...

《圣歌》总监Jonathan Warner宣布从BioWare离职 工作近10年

2025-05-15 并开始对游戏进行更根本的重构,还请继续关注我们的报道,团队一直在努力不断完善游戏,到2019年底,至于JonathanWarner未来何去何从,《圣歌》总监JonathanWarner在推文中表示:这应该...

前黑曜石、T社成员打造 太空歌剧《漫漫迷途》发布

2025-05-17 你需要大量的金钱,你需要招募自己的团队,《漫漫迷途》是一款故事驱动型、带有管理经营元素的太空歌剧作品,甚至团队成员也会受到影响,或者干脆直接前往下一个任务,这也意味着你必...

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