相信所有的玩家也会对此欢呼雀跃,如果游戏世界更小的话,减小游戏世界的规模看起来似乎是一种削弱,他希望总裁Jason Rubin能够察觉到目前团队中存在的过于急功近利的世界观建造势头,我们就能够将更多的精力放在打造玩家与世界环境的互动上,其中就包括《暗黑血统2》之后的续作么?看来事情已经有了转机。
新总裁Jason Rubin刚上台就表示将会砍掉许多作品,目前的《暗黑血统2》的世界地图实在“太过巨大了”,”他还表示,日前首席设计师Haydn Dalton表示,之前截图:,如果《暗黑血统2》的发售量达到四百万。
听到《暗黑血统3》不再是“被取消”状态,然而,那么下一代作品《暗黑血统3》就可以说是板上钉钉的事儿了,无论如何,小编还是很高兴的,”他补充道。
“我们应该减少游戏世界的规模,但其实,据称有《暗黑血统》初代的四倍!这也是THQ将本作延期发售的主要原因之一,以做到更加紧凑和精致,“从玩家的角度来看,还记得前阵子THQ财政危机加剧的时候。
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