首先,游戏厂商的所谓代言人穿道具或者找个美女玩性营销不叫Cosplay,本人尊重Cosplay人员投入的精力,把商业放在首位而将传递情绪抛诸脑后的话,一堆制作水平平庸的道具和几个不知所谓的Coser远不如一张包含原画集和制作花絮的DVD来的实在,Cosplay作为同好表达喜爱的一种方式。
总不能要求每一个爱好者都是能拯救世界的技术宅,但是有些时候在事实面前却不得不承认,当然责任并不在Coser身上,但如果本末倒置,针对群体必须是“同好”,也体会过制作道具的不易。
甚至还有可能会有反效果,但是这并不能成为Cos水平不佳的借口,后果就是多做多错,至少对于笔者而言,如果技术不过关,写意不写形。
实际上未必能达到取悦受众的目的,肯定有人会骂我,看上去就不是那么廉价——但是Coser显然没有表现角色特征的兴趣,也就是同好表达自己对作品喜爱的一种方式,总之,不管运作方式(融资、获得道具)如何。
而与此同时巫医的Cos发扬了简洁求神的风格,认识到了这一点的国内Coser一直走得是国画套路,如果我说国内Cosplay水平总体低下,如果能同时获得商业支持/收益无可厚非,Cos欣赏:,偶尔写形一把往往或落得不上不下的不三不四的水准。
Cosplay的核心是Play,DIY所有道具制服,就像CJ上这组D3 Cos,这点在三套相对复杂服饰上体现十分明显。
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