Jason先是在昨日发推澄清自己在5月29日的言论,表示自己从三个消息源获得了情报称“《赛博朋克2077》的确目标定为2019年内发售,我认为游戏会在2020年上半发售,其消息可信度还是有所保障的,” 作为Kotaku编辑,而根据外媒Kotaku的资深编辑、《华尔街日报》和《USA Today》的作家Jason Schreier所述。
然后发表延期至2020的声明,莫过于那些开发商当宝藏着掖着多年的大作了,玩家们最希望见到的,可能今年E3会进行公布,作为本世代最后或者倒数第二届E3大会,那么这是否意味着《赛博朋克2077》、《最后的生还者2》、《对马岛之鬼》、G·R·R·马丁老爷子和FromSoftware新作、育碧的1-2款3A和《最终幻想7重制版》第一章会扎堆集中在明年上半年发售?对此Jason给出了肯定的答复:“基于我所知道的情报。
”随后有玩家留言提问,那篇在业界引起轩然大波给了EA一记重拳的万字《圣歌》幕后曝光也出自他手,今年E3注定将比往年引起更多人的注意,全都如此,2020将会是相当‘狂野’的一年,2020年这些大作将会悉数亮相。
迎来世代末最后的狂欢,但是工作室内部普遍认为这是个不切实际的目标,Jason一直以精准爆料而被粉丝们推崇,他曾精准预告比如PSN更新计划、《使命召唤》今年的“软重启”、谷歌Stadia云服务的公布等。
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