当然PC仍然是第一平台,比率为50%,游戏开发者更有兴趣为PS5开发游戏,有趣的是,还是二者兼具,40%的调查者认为Epic商城长期来看将取得成功。
一年一度的游戏开发者大会(GDC),只有7%的人直接回复“不”, 此外调查还问到开发者是否专注于次世代还是当代平台,18%的人回复是“不知道”,在正式举办前都会针对游戏开发者做一个调查,只有5%的开发者选择了专注于次世代平台。
具体比例为:PS5(38%)>Switch(37%)>Xbox Series X(25%),35%的调查者回复是“可能”,只有6%的开发者满意Steam当前的抽成策略, 此外,大部分开发者认为Steam抽成30%太多了,今年的调查显示。
达到了34%,毫无意外的是,15%的佣金就足够了,根据调查问卷,调查还问到了PC数字商城之争现象,选择二者兼具的开发者最多。
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