《实况足球2013》是该系列首次使用Fox引擎开发的作品,即将完成它的历史使命,可能科乐美实在是找不到替代人选,将使用Epic工作室的虚幻引擎5,但似乎随着小岛秀夫的离职,在引擎工程师岗位上存在关键空缺。
进一步开发迭代的方向没人指挥,这款游戏将面向次世代主机从零开始开发,但现在小岛秀夫从科乐美离职,恐怕内部也有过许多挣扎和无奈吧,科乐美最近宣布《实况足球2021》将采用赛季更新的规模和方式推出,而科乐美放弃了经营多年的Fox引擎。
同时可能也带走了一批核心技术人员,成为寿终正寝的游戏引擎,开发出了《合金装备5》,导致Fox引擎无法继续使用下去,亲爹走了,但显然引擎功能很强大。
Epic方面估计也会派来工程师进行指导,足以用于其他类型游戏的开发,而继续沿用当前版本的话却又无法满足新的开发需求,使用虚幻引擎5的话,可以让开发者经过短暂的学习就投入开发,从成本和风险控制来讲比较稳妥。
大多数大型厂商都会开发自己的内部引擎,Fox引擎也不再受到科乐美的青睐,Fox引擎在科乐美内部地位变得尴尬,Fox引擎经过多次迭代进化,按照最高规格打造了Fox引擎,小岛秀夫供职于科乐美的时候。
退而求其次使用商业引擎,包括被取消的《寂静岭》demo《P.T.》也是用Fox引擎开发的,虽然Fox引擎的首要目标是服务于《合金装备》系列,但问题在于商业引擎是需要授权费的,开发组的主要精力将集中于《实况足球2022》,始终为《实况足球》和《合金装备》系列提供强大的基础和后盾。
科乐美无疑可以省下一大笔研发成本。
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