-将《宝可梦》IP扩展到不同领域是很困难的,老少咸宜,他总结了一些要点,-这类游戏已经在中国/东亚的年轻移动平台玩家中相当流行,-面向欧美Switch版,-最初不会侧重电子竞技性。
-这是一个“策略团队战斗游戏”,则有意将其变成一个既定的电子竞技项目,-推出时间尚未决定-游戏是针对所有的宝可梦粉丝,但如果玩家基础将其推至该方向,“大集结”能实现在很大程度上要归功于腾讯的专长,而不仅仅是另一个“MOBA”。
知名游戏业界分析师Daniel Ahmad(推特@ZhugeEX)日前发推介绍了日本媒体对《宝可梦大集结》的采访文,更偏向于物理操作而非触控操作,-有意像宝可梦铁拳锦标赛PokkenTournament那样做成世锦赛。
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