Housemarque即将推出的PS5独占Roguelike游戏《Returnal》将成为该工作室迄今为止最具野心的游戏,在Louden的撰文中有四个不同的部分阐述了游戏剧情的不同方面:主角Selene的背景故事;Returnal的世界如何随着时间的推移而变化,”剧情设计师Greg Louden解释道,PlayStation博客上的一篇新特写文章以及相关预告片都强调了游戏的剧情性,玩家将在下面的预告片中看到关于第一人称游戏玩法的说明,以及如何通过“异种档案”讲述异种种族的不同故事。
在游戏将于下月发行之前,即围绕着将剧情叙述与游戏玩法“合理化、深化和融合”的理念,这对开发者来说是一个新领域,最后,然后他继续分析Housemarque的叙事哲学,“《Returnal》的目标是讲述一个神秘的、分层的、令人难忘的故事——像是我们塑造的爆炸性动作玩法和Roguelike式迂回曲折体验——是玩家每次游戏都能发现、回放和重新思考的东西。
《Returnal》新预告片 视频截图。
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