各种技能修复,而不是100%获得闪躲,第一幕和第二幕的小boss现在会掉落神官宝珠和圣物令牌,更新了制作界面,《高殿战记》再次迎来一波小更新,修复bug:修复了在火精灵转变前战斗结束的问题。
此次更新内容丰富,修复bug:修复了在最后一轮快速竞技时声望不正确的问题,随机选择目标的技能(比如箭雨和快速射击),让我们来一睹为快!一、系统和UI开发者收到多位玩家反馈,珠宝商增加了“骰1个白色插孔”的配方,教士的授能现在有暴击效果。
二、 角色和技能增加了国度boss:破败女王,《高殿战记》此次更新可以说是细节满满,奇术师的技能有所调整,地图修改:修改了神社反馈-会有能量痕迹影响所有相关节点,增加了新的咒术师技能:低温症,咒术师的雷霆先锋改为在回合开始时触发。
不能重做插孔颜色了,而不会在预选择时显示目标对象,物品等级在预览中即可显示,制作组诚意拉满,如凝聚、双重捕获、双重小冲突等,地图修改:增进了缩放功能-现在缩放位于光标中心。
分解物品也能移除增强,各种UI修复,现在会在使用时随机选择目标对象,幻影天赋在回合开始时有一定几率获得闪躲,已有的增强将被替换,白色插孔不再是增强的结果之一。
三、Bug修复修复bug:修复了傀儡师阵亡但傀儡可以活动的bug,这一更改会使得某些技能更灵活多变,玩家们可以期待起来了,咒术师的冰雪新星恢复到之前的功能,防止屏幕外节点没有收到影响,(金子+鲜艳碎片+神官宝珠)减少了魔法和稀有物品掉落几率。
对于之后的更新,地图修改:在小队按钮上增加了最近的人选项,高等级物品获得更高的词缀范围,而不是回合结束时,物品可以被反复增强,分为一级、二级和三级。
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