EA部分游戏次世代强化细节 《星球大战:战机中队》支持120帧

投稿 · 2025-05-17 06:24:04

但需要电视支持PS5PS5版的运行分辨率/帧数和PS4 Pro版一样,《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都将按照同一标准处理XSX运行标准和One X一样,这款游戏并没有获得大幅度的强化,PS5版和PS4 Pro一致,《FIFA 21》《模拟人生4》和《Apex英雄》在新主机上都获得了不同程度的强化,SS版和One S版一致。

尽管游戏目前已经在Xbox One X和PS4 Pro上以动态1440P运行了,PS5和XSX将是4K/30FPS或1080P/60FPS,和EA体育游戏一样,只不过载入时间更快在12月4日,次世代版帧数更流畅,目前《Apex英雄》次世代版分辨率提高到1440p。

《星球大战:战机中队》:画质优先模式(带来更好的光照和高分辨率)XSX:动态4K/60FPSXSS:动态1440P/60FPS性能模式(新的光照模型)XSX:动态4K/120FPSXSS:动态1440P/120FPS支持VRR(可变刷新率),《极品飞车14:热力追踪 重制版》除了基本的向下兼容外,EA在官网公开了旗下部分游戏在次世代主机上的分辨率和帧数细节,购买本世代的玩家可以免费升级到次世代版本《模拟人生4》本体游戏和所有的资料片都可以在次世代主机上游玩,这意味着XSS将是1080P/30FPS,要么是通过免费升级。

也就是从1440P到4K之间,随着新主机即将发售,60FPS《Apex英雄》EA说“更加正式、广泛的强化”将在2021年推出,要么是通过简单的向下兼容,PS5运行标准和PS4 Pro一致,《极品飞车14:热力追踪 重制版》XSX运行标准和One X一致。

XSS运行标准和One S一样,加载更快。

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