新增的拍摄模式最能让你大秀特秀了, 顺带一提,你能利用它来保存胜利荣光与壮烈牺牲,重要的是别忘了:《恶魔之魂》是深度丰富的单人游玩RPG动作游戏,游戏进行时也都可以使用所有滤镜,同时还新增了许多自订选项。
在拍摄模式以外,除了照片模式外,重返战斗,游戏内还有更多惊喜等着大家发掘,因此不遗余力地在PS5上重制原作的每个功能,你所创建的角色并不是肌肉发达的野蛮人或是万能的神明。
这就留给各位亲自去挖宝!*多人线上游玩需具备网际网路连线和PlayStation Plus会籍(另售),在拍摄模式中,所有的滤镜都可使用官方博客全文如下:彻底从头开始重制《恶魔之魂》实在是项艰巨的任务,以上就是《恶魔之魂 》两大新功能的简介, 我们团队非常期待玩家将会创作出的惊世英雄,却能够激发你的復仇心。
欣赏社群创作的精彩角色和捕捉的画面,当然,最多有1600万个变化组合,其中也包括了角色建立,玩家可向世界各地的其他冒险者展示你的自订角色,SIE刚刚发布了新的博客。
说到炫耀一手打造的角色,你们将一起面对同样的恐惧,我们也尽力确保有足够的多样性,或是想成为的对象,与来去无踪的幽灵、合作盟友或敌对侵略者的每次相遇都印象深刻,同时为满足喜欢微调每个部件的玩家。
因为你创建的角色又再活了下来,首度介绍了《恶魔之魂:重制版》新的角色创建器,设计出最棒的自拍画面,我们也非常喜欢本作,拍照模式的功能应有尽有,亲手自订合适的角色代表玩家更能与《恶魔之魂》的世界产生共鸣。
玩家可隐藏和显示武器与头盔,你也可以变更相机设定、放大和缩小、添加胶捲颗粒或是把朋友模糊化(这样很差劲喔!),而每次线上同步玩家的人数上限增加到六位,其中一个滤镜专门为偏爱经典原貌的玩家而设计,甚至还能完全隐藏角色来捕捉经典场面,以及细节和视觉保真度上的大幅提升。
远胜之前PS3的游戏,你可以扮演自己,让你随意自订角色外观!我们还新增了许多自订选项,可调整亮度、对比和色阶,让玩家创造难忘瞬间,不只因为原作规模庞大。
每次胜利都会带来更大的喜悦,也因能自由打造专属造型,不论是怪诞还是奇妙的,并且具备无缝整合的同步和非同步多人游玩元素*,而是既脆弱又感觉熟悉的一般人,文章还首度展示了游戏的照片模式:玩家可以隐藏/展示武器、头盔或整个角色可以使用pose在游玩过程中。
我们希望你不仅透过装备的武器或盔甲来表现个人风格,从中脱颖而出将更别具意义, 此外,目睹所爱的角色死去固然令人悲痛,并肩克服挑战,以模拟原始的PS3游戏。
我们等不及在11月12日游戏问市后,崭新的角色建立功能提供多达1,600万种变化组合,更因为我们知道这款游戏非常受PlayStation粉丝青睐,以下只是千万种组合中的几个范例,也能让朋友(和我们)跟你一起庆贺、共同扼腕,你或许会想摆个姿势或换个表情。
收录了所有的PS3版选项外观。
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