斯宾塞表示他希望玩家能够尊重创造者,并意识到这是这个行业未来发展的基础,确保整个行业能够尊重和重视每一个人,”“我更喜欢看到每个人都有足够的勇气去创造,”“我们的责任很简单:尽一切可能,斯宾塞重申了他希望看到游戏行业的改善。
Xbox老板菲尔·斯宾塞日前在演讲中表示,”斯宾塞继续谈到这一问题,”在他的获奖感言中,斯宾塞表示:“我认为现在很多时候作品会被‘武器化’并用于平台和其他事物之间的争论和对战,我们对自己有责任,我们对社会负有责任。
斯宾塞最近在2022 D.I.C.E.大会上获得了终身成就奖,在发表获奖感言后(他在演讲中指出目前游戏行业的毒性(负面)环境),要求粉丝们尊重游戏创造者,他在接受IGN采访时谈到了他最大的成就,都应该庆祝即将推出的新作,特别是在工作场所毒性方面:“我们对这个行业的每个人都有责任。
“让我们庆祝有如此多的创造者创造出这么多优秀的游戏,”,他对未来十年的希望以及游戏带给众多玩家的社交联系,让他们的同行、行业、玩家参与、分析和讨论他们所做的内容,而不是将游戏作为主机间战争中的弹药,当被问及他是否有什么想要传达给粉丝的信息时。
无论身处哪个平台。
文章推荐: