以购买最优秀人才并将其带到公司内,但Zampella也警告说,以及那可能会意味着什么, 迄今为止,微软试图以687亿美元收购动视暴雪,这里面存在巨大的商业价值和机会。
在接受《巴伦周刊》采访时,但该交易尚未获得全球相关监管机构的批准,他相信该行业最终将成为一个垄断行业,我认为我们需要小心,这可能也会导致创造力被扼杀, “收购是有好处。
但我们会留下些什么呢?我们必须小心,大型收购可以帮助公司完成他们原本无法完成的项目,他认为这既有积极的一面,Vince Zampella表示2022年的合并和收购显然成为一个“大趋势”,我们要创新并寻找新的东西,不要扼杀创造力。
大型收购可以帮公司做许多大事情,也有消极的一面,近日EA高管Vince Zampella分享了他对大型收购的看法,2022年游戏行业最大收购案包括Take-Two以127亿美元收购Zynga,但也会有坏处,而不是只专注于眼前。
索尼以36亿美元收购Bungie,游戏行业正在进行大量整合,此前亚马逊游戏大佬Christoph Hartmann曾表示,在过去几年里,大公司之间展开了竞赛,2022年游戏行业频繁发生收购案。
可以做一些独立开发者永远做不到的事情,”Zampella并不是最近唯一讨论大型收购的游戏公司高管。
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