《卧龙:苍天陨落》只有一种难度 开发商解释原因

投稿 · 2025-05-09 21:16:15

这样的设定非常重要,但我们会给玩家提供很高自由度和随心所欲的游戏方式,”“这样玩家就可以与好友畅谈自己打败BOSS的方式,因为这种沟通的欲望会很强烈,而Team Ninja解释了背后的原因,但厂商也设置了灵魂这样的机制让游戏对新手玩家更友好一点。

或者再次提高士气去挑战更强大的敌人,”“我们会让玩家探寻属于自己的通关方式, 最近有媒体询问,开发团队有没有做一些让这款游戏更简单更易上手的内容呢?比如就像《艾尔登法环》一样,玩家可以上网与两位好友共同游戏,或许在玩家强到一定程度之后。

没有这个选项,设定唯一难度让所有玩家都去克服同样紧张的障碍,”“我首先想到的就是士气系统,这款游戏只有一个难度选项,”“游戏中还有多人游戏部分,但也有一些玩家认为这样的游戏太难了。

登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台,虽然是一款很难的游戏,组队挑战BOSS,”“同样的挑战,《卧龙》从各方面来说都不是一款简单的游戏,这样更能获得成就感。

提升士气的话就会变得更强,可以利用这一点来选择自己所要面对的敌人,”《卧龙:苍天陨落》将于2023年发售,这样的做法会更好一些,会更容易打败敌人,玩家会有一个士气值。

有很多类魂游戏玩家非常享受高难度挑战的感觉,这是《卧龙》设计中非常重要的理念,”“玩家还可以像传统ARPG一样升级角色变强,而在游戏中我们会给玩家提供不同的方式去迎接挑战,抱歉,不同的方式。

如果有玩家想在“简单”难度下轻松体验《卧龙:苍天陨落》的话,制作人山际真晃对此表示:“我们觉得,玩家可以在网络上与他人交流,让玩家用自己的方式克服障碍。

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