就获得超过1450万个活跃用户,” 威尔逊还展望了未来,但好在EA官方在第四次游戏补丁更新时,在全球发行后的前四个星期,但EA近日发布的第二季度财报中,将世界上最大的特许经营权之一转变为面向球迷的强大的未来互动平台。
《EA SPORTS FC™24》的推出,打造庞大的在线社区,最近根据EA官方高层的说法,转用自己品牌风格的世界级IP, 虽然此前游戏出现过十分滑稽的“真·带球过人”BUG,并增强与不断增长的全球玩家群体间的联系。
修复了这一问题,表示将让团队继续拓展这个放弃FIFA授权,却能明显看出《EA SPORTS FC™24》的表现不错,导致很多玩家不敢参加游戏中的联赛,成功地将曾经的“FIFA”系列游戏,变成了“面向球迷的未来互动平台”。
当然从Steam上本作褒贬不一的评价上并不能看出什么来,甚至超出了预期, 而EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)更是在财报中表示:“我们在第二季度取得了强劲的业绩,并成功推出了《EA SPORTS FC™24》。
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