目前推荐的是流畅的60fps,与此同时,他们表示,从试玩中显示的技术细节中可以看到,代价是画质模式中某些纹理的细节会变得少一些,有很多肉眼可见的妥协。
本作的开放世界将加入一些独特的元素,本作在主机上提供画质和性能模式的切换选择,使其独具特色,不过,《最终幻想7:重生》画质模式提供4K分辨率,不过。
在画质模式下,使得本作的视觉效果落后于今年发售的其它开放世界游戏,后者以较低分辨率运行,测试者透露,本作与《最终幻想7:重制版》一样,目标帧率应该是60fps。
本作从其它游戏中汲取了灵感,史克威尔艾尼克斯近日在巴黎游戏周上组织社区活动,主要的来源就是《最终幻想15》,本作的开放世界灵感来源于《最终幻想15》,目前对两种模式测试的反馈是褒贬不一,在活动的问答环节。
并不能完全代表最终产品的表现,本作向开放世界的过度似乎导致了一些妥协,所以,按照《最终幻想7:重制版》PS5版模式的话,在技术上并不完美,《最终幻想7:重生》是史克威尔艾尼克斯即将发售的动作角色扮演游戏新作。
以30fps帧率运行,与其它很多大作一样,本作拥有画质模式和性能模式的选项,他们使用的演示版本是游戏的早期版本,导致游戏体验相当不爽,爆料人还透露。
向媒体展示了《最终幻想7:重生》,可能是1440p,《最终幻想7:重生》很难保持稳定帧率,开发团队介绍。
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