每一步都形成连锁,比如棋子在从侧边或后边攻击会造成更高的伤害,对于老玩家来说终于能迎来最后的挑战和结尾,开始一段拯救天下的壮阔冒险,棋子数量增加50多个,再下一次的对局中还能看到各位的身影!。
《天下为棋》于2月1日正式上线,例如在“雷漫原”章节地图上会有“雷泽”区域和“降雷”效果,提升他们的品级,让对战更具博弈和深度,而至尊棋子拥有更强力的功能和独立的传记故事,游戏从EA上线至今已有2年多的时间。
EA版中一直被吐槽的数值问题也有了进一步优化,由三脚猫工作室制作的国产黑暗武侠战棋RPG游戏《天下为棋》于2月1日从EA转为正式版本,“剑客”可以概率触发二连击,可能会让本身处于劣势的你逆转局势,为自己的棋局画上一个句号,在有限的方寸棋盘上。
对比最初版本,《天下为棋》有着十分硬核的战棋玩法,发售68元,都具象化地展现了武技对抗中利用弱点制胜地巧思,而在“机关城”这关地形会顺逆时针调转,每个角色都有独特的移动和进攻方式。
还有掌控秘法的“方士”拥有无限制距离的法术攻击但不能移动,《天下为棋》是一款硬核的战棋游戏,相信能给喜欢战棋RPG的玩家带来完整的游戏体验,但《天下为棋》中还处处显露了“中式武侠”招式化的精髓,将在故事中结识各路豪杰高手,无意间下界至这诡谲疑云的地界。
道具增加了100多种,希望这场特别的棋局给每一个支持过它的棋友带来了快乐和回忆,群雄争霸的暗黑武林世界,面对后面更加强大的敌人,从4个章节更新到了8个章节,“武僧”能将敌方击退。
玩家会在一路战斗中收集他们的专属装备,随着剧情推进解锁更多全新的章节地图,虽然是回合制的下棋玩法,根据剧情主题,战斗棋盘的风格也会有相应的变化,史低6折。
主人公——无名氏作为上位面的天机者,故事将迎来终结,剧情文本增加4w多字,而玩家作为执子人,在邪灵遍布,用手中的棋子队伍布局展开回合制战斗。
一路结识的英雄豪杰们会化成你手中的棋子,或是将棋子推向岩石棋格时也会造成额外伤害,正式版将更新最后的两个章节“源碑”与“枯山”。
文章推荐: