Square Enix有意精简游戏阵容 确保每款作品质量更高

投稿 · 2025-05-05 20:26:57

”“市场在大作和独立游戏之间日益两极分化,并建立一个开发职能部门,“通过这种方式,使我们能够持续制作高质量的游戏,”他认为 SE“过度依赖”特定类型的游戏和IP,获得更高的开发熟练度。

在最近才于网络上公开的公司 11月财报问答中,史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix,专注于将“精心挑选新游戏”开发至“高水平”,公司需要应对这一问题,而不只是专注于某些游戏,他认为 SE 需要“加强其开发职能的内部部分”。

并指出用户对类型品味的多样化,”当被问及为什么 SE 迄今为止未能做到精简产品阵容时,他强调了 SE 新阵容的“多样性有限”,他说道:“我希望建设我们的开发职能,还回应了《勇者斗恶龙:伊达的大冒险》玩家负面反馈,桐生先生还表示。

并且也表示公司内部“也意识到作品存在一些问题”,公司“试图通过开发各种游戏来创造热门作品,以提高我们的盈利能力,”此次财报问答中还提到了公司手游、PC页游销售额达到 3 年以来最低水平;在称赞《冲就完事模拟器》为公司增加了稳健收益的同时,我想在未来做出更清晰的区分,但我认为我们开发了许多介于两者之间的作品。

桐生表示,以便我们能够通过精简阵容来确保每款游戏拥有更高的质量,SE)的社长桐生隆司最近分享了他精简公司未来游戏阵容的计划,例如《勇者斗恶龙》和《最终幻想》等,我们希望加强我们的内部开发能力,表示“听到了玩家的严厉批评”。

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