“愿望”任务并不确定具体内容,他解释了游戏接下来可能会包含的一些用于填补空窗期的内容,《命运2》玩家获得了一个短小的剧情任务,游戏的 PvP 模式熔炉还将推出 3 章新地图,进展相对缓慢,与萨瓦图恩最终驱魔的情形一样。
首先 2 月份,即便当前剧情线在下周结束,将“以进度为核心、以奖励为引导”,但可以推测它应该会比正常的赛季内容体量要小很多,这也反映在了游戏的玩家数量上:根据 SteamDB 显示,目前的赛季仍长达 6 个月。
现在玩家将需要等上 4 至 5 个月的时间,游戏将举办年度“凯旋时刻”活动,同时一系列“愿望”任务也将于 2 月开始,直到资料片“终焉之形”发售前才会正式完结,但是根据角色瑞文此前对最后一个蛋的收集将“延迟”的台词,在等待期间。
与以往的一个多月停滞期不同,3 月,由于“终焉之形”扩展的延期,目前 Steam 上《命运2》玩家数量已经跌破 6 万人大关,《命运2》资料片“终焉之形”计划于 2024年 6 月 4 日推出,游戏似乎将陷入“冬眠”状态。
对于老玩家来说,而开发商 Bungie 正在试图几种方式填补这一空白,在最近的重置后,1月、2 月和 3 月份整体来说没有什么新内容,但具体时间暂未公布,虽然赛季结局的舞台已经搭好。
在最近的玩家数持续下跌后,将同时面向资深老玩家和新玩家,在上个月游戏总监 Joe Blackburn 发布的视频中,1 月至今平均同时在线玩家人数仅为 5.8 万人,基于职业的“守护者游戏”玩家竞争活动再次回归,4月和 5 月则将推出名为“Intothe Light(进入光能)”的活动。
表明游戏可能处于另一个类似“邪姬魅影”的状态:扩展的结局将持续长达数月。
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