《影之刃零》地图是无缝非线性的 类似经典魂游

投稿 · 2025-05-03 04:24:44

此外梁其伟还透露,让玩家很容易有成就感,以连招为核心,战斗节奏刺激,近日《影之刃零》制作人梁其伟接受外媒GamesRadar采访,该作是一款动作RPG游戏。

它不是一个巨大的开放世界地图,借鉴了许多类魂游戏元素,玩家可以通过不同路径进入这些区域,梁其伟说:“就像老的魂游一样,他认为《影之刃零》的地图更像是那些老的魂游,其中包括在BOSS之间出现的小敌人、秘密收藏品和隐藏角色等。

玩家在无缝地图中移动和探索,外媒GamesRadar表示《影之刃零》拥有出色的视觉效果和游戏性,谈及游戏地图设计,《影之刃零》是近年来最受期待的国产大作之一,地图上的所有区域都充满了值得探索的东西,梁其伟解释了《影之刃零》地图与《艾尔登法环》等开放世界地图的不同之处。

但每个区域都无缝地连接在一起,”《影之刃零》中并非所有区域都能在一开始就进入,有些门需要钥匙才能打开,而钥匙需要通过一些任务来获得,它是非线性的。

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