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曝Konami内部工作室正开发全新的《寂静岭》游戏
2025-05-03
近期Konami公布了最新Q1财报,科乐美在去年就成立了一个寂静岭制作团队,项目规划师,据可靠舅舅DuskGolem爆料,通过SHTransmission节目全球同步直播,随后Konami重申将来会继续致力...
EA正考虑游戏内加入广告 将采取“深思熟虑”的方式
2025-05-03
2006年的《战地2142》和《极品飞车:卡本峡谷》都曾在游戏中投放过广告,EA将尽力小心和思考如何实施,EA此前已经涉足相关服务,我们的期望是广告有机会成为对我们来说确实的增长动...
角川财报《艾尔登法环》DLC问答:仍在全力开发
2025-05-04
届时官方会不会有什么动作,在角川的财报中,问题写道《艾尔登法环》DLC的开发进度如何?何时发布?,粉丝们只能拭目以待,开发商的母公司角川的财报又给我们泼了一次冷水,角川概述了Fro...
EA称《EA FC 24》将成为面向球迷的未来互动平台
2025-05-05
就获得超过1450万个活跃用户,威尔逊还展望了未来,但好在EA官方在第四次游戏补丁更新时,在全球发行后的前四个星期,但EA近日发布的第二季度财报中,将世界上最大的特许经营权之一转...
《巫师3:狂猎》销量已经超过《宝可梦》初代
2025-05-07
但是已经超过了《宝可梦》初代,CDProjekt也在财报中确认将越来越多的开发人员转移到新的巫师游戏开发团队中,从财报中来看,随着《赛博朋克2077》的开发进入尾声,除了为《巫师3:狂...
吉比特2021年Q3财报公布:主要增长源于自研《一念逍遥》
2025-05-13
较去年同期同比增长71.45%;今年前三季度的总营业收入为34.85亿元,吉比特前三季度研发成本约4.77亿元,根据财报内容,比去年同期增长了约61%,期内营业收入为10.98亿元,在成本方面。...
B站发布2021第二季度财报 总营收达44.9亿元
2025-05-14
本季度B站总营收达44.9亿元,同比增长72%,创下同期历史最高纪录,月均活跃用户达2.37亿,同比增长38%,B站公布了2021年第二季度财报。用户日均使用时长高达81分钟,用一张图,带大家更详...
动视相信次世代到来后 跨平台游玩比之前更加重要
2025-05-20
动视CFOCoddyJohnson谈到了跨平台游玩及其在次世代主机上的潜力,动视暴雪旗下有大量的多人游戏,此前暴雪也表示他们的目标是让《暗黑破坏神4》实现跨平台游玩,动视最近举行了内...
EA首席财务官确认《圣歌》将于2019年3月正式上市
2025-05-27
因为《圣歌》是一个全新的IP,该公司的CFOBlakeJorgensen提到《圣歌》将在2018财年最后一个月,《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,去年E3上Bioware的RPG游戏《圣歌》惊艳...
《鬼泣4:特别版》立大功 Capcom利润暴涨100%
2025-06-14
之前就已经超过了100万套,Capcom最近一季度财报表现非常不错,据财报显示,过去三个月PS4主机销量达到了300万台,是XboxOne和Xbox360二者之和(140万台)的两倍还多,今天索尼也公布了最...
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