而80级以上的小怪则保持不变,等级越高影响越小),到78级时才会变成削弱,尤其是低等级的小怪(70级左右最为明显, 虽然看起来是个不错的提议,对部分玩家来说无疑是不够公平的。
引起了不少玩家的不满, 《魔兽世界》的社区经理Kaivax在官方论坛预告了更新内容,也就是上调怪物的强度,自然备受玩家期待,对“地心之战”初期的小怪有着过多的优势,而那些提前3天进入游戏的玩家早已在等级和进度上遥遥领先。
不过近日暴雪对游戏提供的更新计划,《魔兽世界》最新资料片11.0“地心之战”现已正式推出,因此决定为小怪进行一轮强化,暴雪现在决定上调小怪的难度,表示由于在上个版本获得了强力装备(尤其是毕业装备)的玩家, 著名《魔兽世界》数据站“窝窝头”上就已有数据统计。
作为国服回归,同时也是梅森回归执掌的首个资料片,目前70级时小怪的生命值会获得高达123.2%的增益和116.2%的伤害增益,但11.0资料片典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增了可提前3天抢先游玩“地心之战”的特权功能,考虑到没有额外购买史诗礼包的玩家只有等到游戏正式开服才能上线。
文章推荐: