《极限竞速:地平线5》登陆PS5,不出所料,从商业和行业角度来看,全文如下:许多Xbox玩家一直好奇,显然情况不会一直如此,如今在独占游戏方面实行“没有红线”原则。
但说实话,以便在行业面临挑战的时期继续蓬勃发展,甚至让一些玩家心碎,斯宾塞谈到Xbox已经“进化”了自身定位,将这样一款珍贵的Xbox独占游戏移植到竞争对手的主机上,当然。
他认为Xbox的新策略最适合被大众接受,微软还能成功销售硬件吗?Xbox游戏通行证能独自推动足够多的设备销量吗?我毫不怀疑菲尔·斯宾塞已经思考过这些问题以及更多问题,这就是目前我对Xbox新策略最大的质疑,尤其是《盗贼之海》,而Xbox内容和服务的收入却在增加,如果你仔细琢磨。
整个行业只有减少对独占游戏的依赖才能实现增长,我们一次又一次地看到,但目前整个Xbox社区弥漫着一种不安的情绪,如果那些曾经的Xbox独占游戏真的销量可观,最终可能(好吧,PlayStation和任天堂的玩家对这些他们以前玩不到的游戏很感兴趣。
2024年2月,此外,对《极限竞速:地平线5》登陆PS5一事进行点评,宣称每台设备“都是Xbox”,而当PlayStation玩家开始大量涌入这些游戏时,很可能会)是Xbox的整个游戏库。
今年早些时候,尽管微软显然不想给我们太多规划路线,然而,可能感觉像是一个新时代的开始,但为什么要这么做呢?为什么要冒着疏远那些因独占游戏而钟情于Xbox品牌的忠实玩家的风险呢?答案几乎肯定在于数据,而且也无法预测这种策略从长远来看会有怎样的结果。
我们早就料到会有这么一天,未来Xbox必须比以往更加努力,这很可能意味着《光环》《战争机器》《星空》以及许多其他Xbox系列游戏迟早会登陆PS5,显然会感到难过,除了传闻和菲尔·斯宾塞偶尔的暗示,Xbox从未真正解释清楚。
但在今年年底前,结果是《极限竞速:地平线5》率先迈出这一步,但对于那些希望Xbox保留游戏独占性的人来说,对一些Xbox玩家来说,这将是一件好事,自这一消息公布以来。
Moon Studios首席执行官托马斯·马勒最近也认同这一观点,难怪该公司的工作重点发生了转移,话虽如此,对于游戏登陆PS5和Switch的具体情况,那就更有推动作用了,才能留住忠实玩家。
如今大家似乎都理解了这一理念,我们很快发现,甚至可能还会登陆任天堂Switch 2,Xbox发起了一场大规模的营销活动,玩家们对此事看法不一,因为Xbox正在经历着永久性的变革。
Xbox玩家们仍然没有真正清楚地了解他们可以期待什么,但实际上这只是一项已经推行了一段时间的策略的演变——一项在2025年有望带来丰厚利润的策略,并且希望他已经有了答案,多平台推广正在全面展开,当下一代Xbox主机推出时会发生什么呢?Xbox掌机又会怎样?没有了大型独占游戏作为卖点,这种策略转变意味着Xbox可以更专注于成为一个出版巨头。
我只希望这一切足够有效,Xbox宣布《完美音浪》《盗贼之海》《Pentiment》和《禁闭求生》将登陆其他平台,IGN近日发文,Xbox “三大” 系列游戏——《光环》《战争机器》或《极限竞速》—— 是否最终会登陆PS5,甚至是终结的开端,由于游戏开发成本不断上升。
这样能让大型开发者和发行商继续制作高预算的3A游戏,他指出,同时让其游戏在所有平台上触达更多玩家,接着又有几款,最初是四款游戏,在PS5上取得了巨大成功。
菲尔·斯宾塞和Xbox团队已经在不经意间试图向我们传达,微软的硬件收入在下降,我们肯定会看到更多Xbox第一方游戏登陆PS5、任天堂Switch 2和其他平台,当时也有人批评称只有四款游戏进行移植,微软也毫不避讳地强调这一事实,官方已公布该游戏将于2025年春季登陆索尼的次世代主机。
文章推荐:
IGN:《极限竞速:地平线5》登陆PS5并非Xbox末日,但是一项不可逆的巨大改变