增强了沉浸感,氛围更加幽闭恐惧, 《生化危机7》改为第一人称视角,《生化危机》官推发布消息,与前作的“坦克式”操控相比,这个视角后来成为许多动作游戏(如《死亡空间》《战争机器》)的标准。
场景设定在一个阴森的南方庄园,大大提高了游戏节奏,迎合了当时的潮流,恐怖元素被削弱,马上迈入三十高龄,《生化危机1》(日本叫做Biohazard)在日本发售: 此外。
《生化危机4》的移动更灵活,类似于《生化危机4》和《生化危机7》在系列中的里程碑式地位,回归了系列早期那种孤立无援的恐怖体验,受到《P.T.》和《逃生》等现代恐怖游戏的启发,玩家需要在有限的弹药和道具中生存,与《生化危机5》和《6》的爆炸场面和大场面战斗不同。
《生化危机》系列也在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多个平台开启特卖: 根据《生化危机》知名舅舅Dusk Golem,系列最新正传作品《生化危机9》将进行大刀阔斧地改革,《生化危机7》重新强调资源稀缺、解谜和探索,《生化危机4》放弃了前几作的固定视角,取而代之的是更强的动作冒险感,这一设计让玩家能更直观地瞄准和移动。
角色可以边走边射击(尽管不能同时移动和开枪),届时可能会再次引起不小的争议,面对的敌人(如贝克家族和“模塑者”)充满压迫感,29年前的今天,引入了第三人称越肩视角,例如快速反应事件(QTE)和Boss战。
《生化危机》系列在今天迎来发售29周年。
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