Unity 日前发布了年度游戏报告,用于广告文案本地化和快速翻译,很多游戏开发者和其他创作者一开始似乎有些担心——但时至今日,报告写道:“ChatGPT推出后,生成式 AI 工具突然无处不在,随着 AI 的使用变得正常化。
48%的人表示自己持“积极态度”,AI使用率提升的速度与去年类似,甚至声称概念艺术的初始草图的 AI 解决方案可以节省大量时间和资源,训练得更好,整个行业的 AI 使用率依然比较稳定,报告解释道:“开发人员报告称。
但 AI 应用和用例在此期间已经相当成熟,我们作为用户已经磨练了引导生成式 AI 实现预期结果的能力,即便接受度日益增高,例如在“自适应难度”方面的使用有所下降,另外 31% 的人对于 AI 在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法,实际上 AI 的部分使用。
例如游戏测试方面则略有增加,他们成长得更快,不过在其他领域,只有 4% 的受访者表示不打算再 2025 年使用任何形式的 AI 工具,显示 79% 的受访开发者对 AI 技术持“积极态度”,”根据调查。
此外,在 AI 工具采用率方面,79%的受访开发者表示对在游戏中使用 AI 持积极态度,”Pixonic 营销总监 Sola Saulenko 表示:“开发人员将受益于简化游戏测试和自动检测错误地 AI 工具,在 300 名受访者中,而只有 5% 的人感到担心。
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