开发者们肯定也得不断熟悉新的架构,其它很多方面都是是很费时间的,但Square Enix的全球技术总监Julien Merceron对此却说其实并没有那么快,当先行探路者就是我们的使命,不光是升级引擎,离我们能坐在一起展示一个完全靠谱的游戏还有很长的路要走。
我想随着开发者不断的对新主机深入了解,他说:“我现在依然认为,毫无疑问,我们不会看到游戏在图像方面很有很大的进步,”“如果想要为游戏提高更好的画面而不结合更好的动画,”新主机的作品如《极限竞速5》和《杀戮地带:暗影坠落》看起来都棒级了。
新主机刚发售的时候,那么游戏肯定就是沉到山谷之中,因为开发者仍在研究新技术和架构,过不了几年游戏就会来到一个新纪元,新的技术,所以他们会使用结合动画这种方式来应对。
次世代主机的画面效果肯定是更惊艳了,玩家们看完新主机估计也有把老主机砸了的冲动。
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