虽然没有直接确认微软为该计划出资,而这对微软来说具有战略意义,我们是力不从心,微软在这款游戏的制作过程中提供了不可或缺的帮助,不过Myllyrinne表示:“我们非常需要像微软这样的大公司的全力支持才能完成这个项目,《量子破碎》成为Xbox One独占作品是有原因的。
在接受Games Industry采访时,除了微软和Remedy联手以外几乎没有别的可能,”在次世代主机上打造独一无二的游戏体验,”“我们绝对没有可能靠自己的力量完成这样一次冒险,Remedy CEO Matias Myllyrinne透露,就像《心灵杀手》一样。
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