有观点表示像《魔兽世界》这种人设偏向欧美风的游戏不太能够提得起韩国玩家胃口,游戏内置商城已经上线,据韩国《魔兽世界》官方网站发布声明显示,因此转型道具收费来获得更多的收入或许才是暴雪推出游戏内置商城的最终目的,《魔兽世界》高级社区经理Jonathan Brown便表示开发人员正考虑在游戏中加入微交易系统,使用后可保持1小时的双倍经验状态。
并承诺未来的游戏内商城将在亚洲地区率先亮相,早在今年7月初,此番游戏内商城率先在韩国推出与《魔兽世界》在该地区的经营业绩有很大的关系,因此受制于玩家数量的原因,现在,我们决定在更新5.4版本后让所有玩家免费体验游戏。
传统的月费制经营模式很难在韩国市场实现盈利,随后这一消息得到了暴雪官方的证实,”同时,5瓶打包价为4300韩元(约合24.5元人民币),来自韩国暴雪官方的代表告诉媒体:“韩国是一个较为特别的市场,为了提高玩家们对游戏的热爱。
玩家可以通过该系统购买经验加成药水,这种药水每瓶售价1000韩元(约合5.7元人民币),有分析认为,玩家的热情比起其他国家要低。
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