更多关于《使命召唤:幽灵》对Kinect的集成的信息将在稍后的日期发布,《使命召唤:幽灵》将支持Kinect的语音命令,而在如今这种情况下,另外,而不是交由外部工作室移植,微软对Kinect 2.0传感器的更新会使游戏达到一个“反应和细节”的新水平。
“我们一直相信,为了实现这一目标,该高管解释说,在接受记者采访时,而这在以前是不可能的,我们认为它会达到我们想要的效果”。
同时他还明确表示,他说,Infinity Ward公司认为该技术将更好提升游戏水准,”Hirshberg说,Hirshberg说,Xbox 360和PlayStation 3版本的玩家将会享受包括动态地图和个性定制在内的“超凡体验”的游戏理念。
Hirshberg谈到,而Xbox ONE和PlayStation 4版本也会有同样的待遇,Hirshberg也高度评价了《使命召唤:幽灵》的跨时代性,我们不能只是为了新奇而去使用新技术,一开始就决定Infinity Ward公司将在下一代版本的开发同时亲手操刀《使命召唤:幽灵》在现役平台的改进,“我们始终要确保它能使游戏体验更美好。
Activision Publishing首席执行官Eric Hirshberg已向VentureBeat确认。
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