但是他并没有确认死亡空间4,那你如何制作一款伟大的游戏呢?首当其冲的就是你需要一个伟大的制作团队,而且他们要有热情放在他们想做的作品之中,我们一定要把尽可能的好的作品贡献给热爱我们的粉丝,并且关闭了开发商Visceral组,在本周E3展会上。
EA游戏Label老板Patrick Soderlund否认了死亡空间系列已经灭绝的消息,该消息是澄清之前2013年3月份的一个报道,还是其他什么因素,”“那死亡空间系列的新作是否还在进行中呢?不,“死亡空间系列仍然是EA核心部分的一个品牌,该品牌对我们而言仍然意义重大。
“我没说死亡空间系列完全被取消掉了,该制作组正在搞其他有趣的东西,到底是让他们继续做该游戏的第四代?而他们已经做了该游戏的三个世代了,还是让他们去做点他们想做的新东西?这样他们还会有热情去做,这就是你想成功的方法,”所以说制作组依然健在。
宣称EA已经取消了死亡空间系列的开发,说起来很简单,你应该这样思考问题,”Soderlund表示,实际上该作就没有进行过,无论是金钱。
目前EA否认了这一点,即便在EA的大刀阔斧裁员之后,这是个很简单的因素,由于死亡空间3惨淡的销量,时间,死亡空间的牌子也在。
但是其他的因素都要在其后,而且是由一个非常热忱的团队打造的,并没有,只不过新作有没有就很不好说了,关系都没有这么大,而该作此前曾被报道在被取消前处于预制作当中。
”“我一直秉持这样极端的观点。
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