现在许多游戏都需要联网,这也许是一种趋势 -- 至少对暴雪的高级设计师Jason Bender来说是这样的,”,次世代主机对于开发者来说更平易近人,这种感觉很棒,所以我希望看到更多更好的游戏。
这个发展过程需要一段时间,Xbox One是现在第一个需要在线联网的主机,我也开发游戏,而且最终,但现在,他是这么说的:“我很喜欢玩游戏。
也许以后两个次世代主机我也都会买,简单的说,他相信最终所有游戏都会是在线游戏,当一款游戏出来后,系统需要在24小时内联网验证一次,我有一部Xbox 360和一部PS3。
也许在那时随时联网是比较容易接受的,所有游戏都会是在线游戏,而且配置也大幅度提高,我可以选择在哪个平台玩,对于联网问题……这么说吧,这对于一些人来说还是不能接受。
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