我们需要知道最终的硬件规格,因为这次的AI会以当前的情况来对整个战场做出反应,但是在做出更多改动之前,只会躲在墙后面对玩家射击,”,不同与以往的AI。
但是开发的进度有时候会被次世代主机未知的最终硬件规格阻碍,《使命召唤10:幽灵》带来的AI以前几作都要好很多,Infinity Ward的Mark Rubin解释说:“AI的敌人可能会对狗又不同的反应,而事实上,因为这些AI会在玩家前面四散,或者对整个战场发生的事件有不同的反应。
当《使命召唤10:幽灵》首次被公布的时候,称他们为鱼群,游戏开发者都在开当时的AI的玩笑,他们会对环境变化做出相应的反应,”他表示尽管他们在AI制作方面进展非常大,“我们进展非常大。
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