我们已经把发售日期修改到2015年上半年,我提到时间线仍然很难完成,游戏通过Kickstarter筹款计划成功筹得了近420万美金,”,而现在上半年已经不可能了,游戏最初计划于2015年上半年发售。
但是《折磨》的发售时间在《废土2》发售时间变得明朗之前都不会确定,根据项目主管Saunders的说法,推迟发售的原因是因为以前的发售日期对于开发进度来说是不可能的,在去年12月的时候,《废土2》在抢先体验计划中获得的成功让我们可以花费更多的时间来让游戏更完美,他在官网上解释说:“在筹款计划进入最后一周的时候。
这也意味着我们有更多的时间可以用在制作《折磨》上,inXile制作中的《折磨:扭蒙拉之潮》被推迟至2015年第四季度发售,目前游戏进展都不错,只有发售日期被推迟了,现在我们能更好的计划我们的日程,我们计划在第四季度发售。
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