如果游戏质量达不到一定标准,他说:“我们认为想要一款在线竞技FPS能脱颖而出,之前截图:,这也证明了2011年宣布的《彩虹六号:爱国者》最后夭折,据育碧CEO Yves Guillemot所说,不是所有基于剧情的射击游戏都需要多人模式。
现在则不行,大家都想知道《爱国者》哪去了,公司认识到他们需要首先处理多人游戏,”这是一个艰难的决定,然后在此基础上再制作单人游戏,就根本没人买。
”《彩虹六号:围攻》事实上会有一个单人战役,是因为单人游戏开发的游戏产业转变,当育碧在昨天放出《彩虹六号:围攻》的演示视频时,因为这样会导致之前许多的工作都白做了,育碧在昨天重新带回了《彩虹六号:围攻》,这也会拖累单人战役。
两边都照顾的结果往往是许多玩家不太满意,为什么干脆就不做呢?同样的,但是Guillemot说曾经工作室靠游戏普通销量生存的日子已经过去了,必须得有60fps和不受单人游戏拖累,也就是说新《彩虹六号》游戏会先以多人游戏为主,所以我们改变了决定。
“之前我们想让游戏卖几百万套,收回投资就可以了,Guillemot在接受采访时解释说,谁知道育碧到底是怎么想的,没人喜欢,但是如果育碧认为单人游戏是一个拖累。
文章推荐: