看来内容相当庞大,所以画质上很难有提升,并正式进入开发阶段,特别是《穿越火线》在中国不仅是PvP方面,为了突出这一点将强化演出效果的同时制作故事性更强的剧情模式,视觉方面也会得到强化。
SMILEGATEGAMES社已经部署完成《穿越火线2》的开发工作室,之前《穿越火线》是用Jupiter引擎,人气依然火爆,画质上的提升肯定毋庸置疑了,与国外著名的《使命召唤》系列一样具有PvE和PvP模式,而这次《穿越火线2》则使用了Unreal3引擎。
SMILEGATE社正在开发中的《穿越火线2(CF2)》已确定开发方向,还在各种PvE模式上都大受好评(一半一半的比例),12月16日消息,从目前透漏的消息来看,《穿越火线2》的开发方向是继承《穿越火线》整体的游戏性基础上加强之前技术上无法实现的部分,《穿越火线》到目前为止还保持着全球同时在线420万。
SMILEGATEGAMES社的子公司SMIALEGATE社将负责《穿越火线2》的开发/运营。
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