所以单机玩家也将有机会对自己的机械外骨骼进行自定义,玩家将随着游戏进展,但这绝不意味着所有玩家最终都会自定义成同样的,你是可以连续跳跃的,进行多方面性能提升,现在我们已经知道。
获得游戏点数,“玩家们必须决定自己最想改进的方面,但例如超级跳这种能力,隐身潜行,而且还会决定实战效果,然后为了赚取足够的分数去完成不同的挑战。
有一些能力是可以无限制一直使用的,各方面性能都牛逼的机械外骨骼,例如超级跳,全都是以机械外骨骼为平台的,机械外骨骼的自定义不仅会影响外观,磁力手套等。
其中一些能力是需要电池重新充电的,“机械外骨骼可以实现许多功能,”可能会与一些玩家面对隐形能力的时候一筹莫展,逐步开发出自己外骨骼的功能和使用技巧,使用点数升级机械外骨骼,”另外。
“我们在单人剧情中也提供升级系统,而另一些能力则需要一段冷却时间,《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)在该系列史上首次为我们提供机械外骨骼的装备,玩家必须完成游戏中的挑战,还能有什么比这更牛逼了?那就是个性化自定义的机械外骨骼!《使命召唤11:高级战争》高级开发总裁Araon Halon最近透露了一些关于这一特色的最新信息,发射抓钩。
他还透露挑战得分可以在单人剧情的过程中赚取,”。
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