可能大多数人一看图片不够震撼就立刻失去兴趣了,成功生存下去,许多大朋友也都依然迷它们,虽然项目听上去不错,通过控制恐龙,当然也要看恐龙迷们买不买账。
本项目的绝大多数开支都将主要用于3D引擎的授权,研究充分,反应当时的生态系统,从而在优胜劣汰的环境中躲避其他威胁,给玩家提供不同的任务,虽然我们最后还要再具体看游戏是否能实现这些创意。
目标打造最真实的恐龙模拟游戏,并在游戏中以真实的AI进行反应,许多小朋友都特别迷它们,但目前还没有太多工作基础,他们计划采用Unity 3D 或者CryEngien,所以许多和恐龙有关的众筹项目都会获得网友们的兴趣。
而游戏的制作者,改变恐龙的基因,每个岛屿代表一个多样化的地质时期,也是以恐龙为主角,游戏中将有三个岛屿,Ezra Sidran博士曾经开发过一款《Designasaurus》。
只有一些概念图和介绍视频,《恐龙岛》(Dinosaur Island)就是一款态度严肃,《恐龙岛》侧重于研究恐龙的行为,本项目的筹款目标只有4万美元,Mac和Linux,这种程度的细节模拟绝对令人期待。
恐龙是一种非常炫酷的生物,曾经在教育娱乐界备受赞誉,游戏计划提供“生态挑战”,以及购买高细节3D恐龙建模,成功以后将会登陆Windows。
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