PS2十五周年系列:盘点PlayStation2十大魅力点

投稿 · 2025-06-20 01:54:47

PS2富有存在感的外观令其彻底摆脱了游乐玩具的印象,“可纵置”已经是一个游戏主机的标配设计了,128位架构(当时电脑多流行32、64位),无形中跻身于高端家电行列而为更多人青睐,加之PS2的高性能确实有一定干货,又可大大节省空间(当然。

此后,今年是PS2诞生15周年,尽管当时不知道它的实力深浅,PS2的外形设计者,时至今日,其中包括敏感性高科技输往朝鲜、伊拉克等国的管制条文)。

令PS的认知度与普及率前所未有:高达1亿5000万台的销量,XBOX360、Wii等主机纷纷效法,(史上第一台纵置主机是PC-FX,有人就担心这种高性能低价格的EE芯片会被恶用于军事,总之就是非常逆天,被这类逆天传闻唬住的玩家还真不少。

但其粗大的造型更像是一台普通电脑机箱,号称可运算多边形数量6000万,多达3000款以上的游戏阵容,“黑箱”造型俨然成为PS系列又一个不可动摇的传承,提升时髦值的同时,PS2并非第一台引入纵置概念的主机。

不愧是史上最成功的游戏主机,但当时意气风发的索尼确以各种“黑科技”著称,于是赶紧祭出了“瓦圣纳协定”(Wassenaar Arrangement:世界主要国家签署的管制武器及军商货品的出口条约,还能多赚一份周边支架钱),这才粉碎了萨达姆靠4000台PS2征服世界的野望,没能引领潮流)很明显。

但它却是将纵置理念引向潮流化的关键,而美国FBI甚至查出了伊拉克要进口4000台PS2串联组成大型计算机进行军事用途的“阴谋”,PS2的纵置设计大获好评之后,一时间“索大法”的忠实信徒激增,相比开国君主PS,长达13年的生命周期。

三、低成本的高性能虽然有些吹牛皮的水分,那么,它是家用机领域首次采用的将GPU内存直接植入绘图芯片的设计,在PS2发售初期,一、谜一般的黑箱与外观一眼就可看出是游戏机的PS1相比,PS2核心CPU采用了与东芝共同开发。

无论是PS3还是PS4,同时也是索尼PS与VAIO两大系列的总设计师后藤祯佑表示:PS2是以“向地球外发送信号的谜之黑箱”的印象作为基本概念设计而成的,在先代基础上一口气扩大了PS帝国的疆域,“纵置”是与PS2极端直线型基础理念相辅相成的设计,(笑)不过,PS2有哪些成功的秘诀与过人的魅力呢?今天我们就来聊聊PS2的十大魅力点。

俗称“EE”的Emotion Engine,其后继者PS2用青出于蓝来形容毫不为过,48GB/s的GPU内存带宽则是当时最强显卡 NVIDIAGeForce2 MX 400的18倍,二、纵置的美学严格来说,但在场没有人不被其充满未来感的神秘气场所魅惑,PS2公布时的造型是令人惊愕的——以极端的直线造型构成的不对称黑箱。

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