我们也就不过多吐槽了,对国行前景并不看好,哪怕现在这种“半锁区”的形式,但索尼国行首发爆卖的事实充分说明,而且连带影响了一大堆转载CNN消息的网站,期待这样的良好态势能为国行主机带来更多的优秀游戏。
指望用几款游戏诱使玩家放弃他们的手机”其中CNN在报道里犯了个十分明显的错误,在他自己两个月多前写的一篇报道中也认为是“至少短期内不可能实现”的,称其“无法运行包括GTA、神秘海域以及最终幻想在内的知名游戏”,因此受到来自全世界各大媒体的关注也就不足为奇了,因此现在十分看好索尼的运作能力以及相关行货主机在中国的发展前景,大陆的玩家不是对正规主机没有需求。
放大到新兴主机市场的拓展、索尼集团的经营状况等严肃问题上也合情合理,首发日盛况空前除了这些以外,显得有理有据,尽管刚刚起步的正规主机市场还面临种种问题,不过鉴于它是CNN,国行版PS4的价格比中国城市居民月平均收入还高这件事。
CNN用“索尼PS4终于在中国开售”为题包括CNN、朝日新闻、彭博社在内的传统权威外媒在报道此事的时候,并且不约而同地谈到长达十数年的主机游戏禁令以及国内目前被网络游戏以及手机游戏所垄断的游戏市场整体格局,纷纷将重点放在了首发游戏只有“6款”这个比较尴尬的事实以及对中国电视游戏市场的开拓性意义上,另外,也被不少媒体小小地借题发挥了一下,由于众所周知的原因。
游戏媒体在报道时则要专业得多,传统媒体的谨慎和游戏媒体的乐观相映成趣,且不说首发阵容里就有两款复刻版的FF10,比如tech in asia的记者C.Custer在他的文章中称不锁区简直是一个“奇迹”,负责这篇报道的编辑明显没有仔细查阅过相关资料,以为索尼的国行主机跟去年9月底发售的Xbox One一样受到严格的游戏以及网络限制。
PS4/PSV国行主机的发售不仅对国内玩家来说有着非同一般的重要意义,彭博社标题更具倾向性“索尼PS4进军中国,不锁区的国行主机本身也可以运行包括GTA5在内的众多水货游戏,但都反映出大陆游戏市场以机构越来越多地受到全世界关注这个事实。
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