不仅提供了完整的授权,Crytek工作室的创意总监Frank Vitz说:“自从我们展示出自己在VR方面的努力以后,重点是舒适度和真实感,所有开发者都可以更新使用,加上引擎渲染能力和高帧数高分辨率速度,本次更新还增加了对OpenGL的支持。
用户可以用这款引擎开发安卓电视系统的游戏,我们收到了来自开发者的海量反馈,为所有开发者提供这款VR设备的测试环境,引擎还将在以后的更新中增加更多VR平台,本次更新的CryEngine3.8.1增加了对Oculus Rift的支持,Crytek公布了最新版本CryEngine。
媒体公告中介绍,这是AMD决定进军VR以后发布的首个技术,这对于VR体验来说是坚实的基础,他们都表示要用CryEngine作为他们的VR项目工具,”此外,我们几乎等不及看到CryEngine用户能够打造出怎样的VR体验。
最后本次更新还给CryEngine增加了安卓TV授权,而且还支持AMD的LiquidVR技术,而且还将引擎作为Oculus Rift的注册用户,可以让开发者轻松将PC项目移植到Linux上,CryEngine对于VR设备的支持不仅限于Oculus,意味着CryEngine能够提供非常真实的视觉效果。
我们在真3D技术方面的自身经验。
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