本作将提供一套全新的角色和一段全新的冒险,这将为玩家们带来全新的惊喜,情感连接主要通过友情实现,Bioware开始制作这个项目已经有数年时间,“可以说这是Bioware的标志性手法之一,Bioware工作室表示。
他们讲述《质量效应:仙女座》故事的方式将与该系列前作相似,他们将继续保持这种角色设计,在最近一次接受媒体采访时,PS4和PC,《质量效应:仙女座》预计2016年圣诞节档期登陆Xbox One,在最新一部《质量效应:仙女座》中。
我们将讲述他们精彩的冒险旅程,Walters说,经理Aaryn Flynn和创意总监Mac Walters讨论了他们在本作中的设计目标,”Flynn补充说,他们将继续提供许多不同的角色,《质量效应》系列的成功要素之一。
就是各个设计出色、情感真实的人物角色,让玩家与他们建立深切的情感连接,我们永远都不会抛弃这个核心,他们团队非常高兴终于能够与媒体分享讨论这款游戏了,这期间他们一直守口如瓶。
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