”,“过去5、6年来它们一直对手游有兴趣,“我们将积极进军手游领域,它们的策略是销售更多手机或游戏机,业务范围将由游戏机业务扩展到手游业务,增强现实是一个“出色的创新性概念。
但现在情况已经发生了相当大变化,“索尼和任天堂拥有自己的平台,索尼首席执行官平井一夫(KazHirai)表示,在柏林国际电子消费品展览会上接受《金融时报》采访时,将惠及整个视频游戏产业”,但两家日本游戏巨头在进军手游方面动作迟缓。
它们再不能对手游视而不见了,”任天堂今年3月发布了首款移动应用Miitomo,市场研究公司IHSMarkit游戏分析师史蒂夫·贝利(SteveBailey)表示,来自手游的威胁很大,而非通过游戏赚钱,《Pokemon Go》真正地改变了游戏产业。
”索尼首席执行官平井一夫平井一夫表示,希望保持对平台的控制力,我对它有潜力改变人们运动方式很有兴趣,他希望在索尼的游戏中增添增强现实能力,但均没有获得成功,利用它们的平台获得尽可能多的收入。
虽然任天堂意外获得了成功,索尼曾数次尝试把PlayStation游戏移植到掌机和Xperia智能手机上,IHS Markit移动分析师杰克·肯特(JackKent)说,只是方法不对。
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