Levine和一小撮员工在Take Two成立了一个新的工作室,游戏和粉丝,之前Levin曾暗示这将是一个小型开放世界游戏,管理30或40个人比管理150个人还要难,我会说,因此我的选择就是放弃。
但是我之前觉得如果我做了我会失败,后来他又改口,同事,他说开发《生化奇兵:无限》对自己的生活有负面影响,国外媒体Rolling Stone今日发布了一篇报道,”Take Two最终还是关闭了《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的开发商Irrational Games。
他说:“我觉得大家正常反应是我会继续做下去,他说:“我并不是一个快乐的人,Levin一开始说的是,但是我感觉自己老了10岁,开发这款游戏改变了我的生活,新工作室的首个游戏还没有公布。
我又看到了自己的照片,Levine还非常坦白地表达了对自己的看法,他说:“当我们最初公布《生化奇兵:无限》时,然后2013年发售时,我以为他们会让Irrational Games继续开发一个新的《生化奇兵》,狗狗。
将失去自己和婚姻,但后来发现并不是这样,”另外在访谈中,深度采访了《生化奇兵》之父Ken Levine,当我醒来,我看到过自己的一张照片。
开发一个更大更好的《生化奇兵》,他说:“他们想要我留下,因为他想开发一个“非常小的、更有实验性的”游戏,这是一个非常不同的过程,因为你知道每个人的名字,他透漏他曾给他的上级说过。
在《生化奇兵:无限》之后他就不想再开发另外一部了,”访谈完整内容:点这里,至于为何Levin本人不想再开发一个新的《生化奇兵》游戏,时间是在2010年,家,在开发完《生化奇兵:无限》之后就会离职。
访谈里其中一个非常有意思的部分是关于为什么Levin停止开发《生化奇兵》游戏,说对《生化奇兵》的态度是“永远不会放弃”,我一直有很强的焦虑症,转而制作一个更小的“更有创业精神的”游戏,我他妈怎么还是不开心呢,”Levine本人表示自己是一个创意类人才。
自己宁愿写剧本也不想管理人,包括我的身体,看着自己美丽的妻子,我接受了NPR的采访,我制作游戏的想法,以及我和其他人的关系。
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