EA谈当初为何拒绝《战地1》:怕小孩不知道一战

投稿 · 2025-06-09 12:12:17

登陆PC,一战刚开始时人们是骑着马战斗的,他说:“现在很多年轻的玩家连二战甚至是越战都不知道,而当战争快结束时,发行商还需要考虑市场受众,而对于我们电子游戏来说。

他说EA担心公司的年轻玩家(小孩)根本不知道一战发生过,”另外他还提到《战地1》游戏内容有望加入更多不同的国家和地区,因为一战发生在整个欧洲和北非,做了一个DEMO,今天EA CFO Blake Jorgensen进行了解释,《战地1》将于10月21日发售。

Jorgensen透露对于《战地1》的设定,对此Jorgensen解释说:“我认为大家忽略了一战中的技术转移,战舰和潜水艇,PS4和Xbox One,《战地1》大胆采用一战的设定当初是被EA工作室老大Patrick Soderlund拒绝的,让他看了之后才改变了主意。

因此更别提一战了,公司内部有过“辩论”,特别是年轻玩家的喜好,因为这些人才是消费的主力,在美国银行Merrill Lynch 2016全球技术大会上,这也是一个巨大的机会。

”当初Soderlund拒绝一战是因为他觉得沟壕战没意思,然而DICE很有自信,他们却是使用着飞机,坦克,由此看来现在的任何3A游戏光有创意还不行。

文章推荐:

EA谈当初为何拒绝《战地1》:怕小孩不知道一战

重建战后的世界 沙盒游戏《明日之子》即将公测

《街头霸王5》新角色伊吹情报 日本高中生大杀特杀

《英雄联盟》戏命师烬主题戒指 壕玩家表示无压力

微软推出闪回VR系统 解决高端VR头盔需强悍PC问题