登陆PC,一战刚开始时人们是骑着马战斗的,他说:“现在很多年轻的玩家连二战甚至是越战都不知道,而当战争快结束时,发行商还需要考虑市场受众,而对于我们电子游戏来说。
他说EA担心公司的年轻玩家(小孩)根本不知道一战发生过,”另外他还提到《战地1》游戏内容有望加入更多不同的国家和地区,因为一战发生在整个欧洲和北非,做了一个DEMO,今天EA CFO Blake Jorgensen进行了解释,《战地1》将于10月21日发售。
Jorgensen透露对于《战地1》的设定,对此Jorgensen解释说:“我认为大家忽略了一战中的技术转移,战舰和潜水艇,PS4和Xbox One,《战地1》大胆采用一战的设定当初是被EA工作室老大Patrick Soderlund拒绝的,让他看了之后才改变了主意。
因此更别提一战了,公司内部有过“辩论”,特别是年轻玩家的喜好,因为这些人才是消费的主力,在美国银行Merrill Lynch 2016全球技术大会上,这也是一个巨大的机会。
”当初Soderlund拒绝一战是因为他觉得沟壕战没意思,然而DICE很有自信,他们却是使用着飞机,坦克,由此看来现在的任何3A游戏光有创意还不行。
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