自己的确已经体验了一把《死亡搁浅》,这款引擎对于游戏来说非常重要,但显然这并不现实,目前关于该游戏的消息并不多,”“游戏开发需要一个过程,也是小岛秀夫成立新工作室后的第一部作品。
知晓的消息就是一些开发进度,并且已经可以让制作团队进行一些测试运行,(Shawn Layden是索尼SIE全球工作室主席,小岛秀夫的《死亡搁浅》没有出席显得十分遗憾,因此今年我们希望向用户展示去年做出的承诺,去年我们公布了许多重大消息。
也是SIE美国总裁,但索尼负责人Shawn Layden有幸提前试玩,虽然游戏还在开发阶段,媒体问到这款游戏是否像传言中“革命性”的一款作品,我们希望每年都公布5-6个大型游戏,期待这款游戏能够又快又好地完成。
包括《战神》、《旧日不再》和《蜘蛛侠》都正稳步制作中,”Layden还补充道,他说:“远不止如此”,但我目前还不能告诉大家游戏的内容,在E3展上索尼发布了一系列的全新作品,许多玩家应该熟知这位演讲热情、能带来即兴妙语的索尼负责人)Layden表示:“《死亡搁浅》的游戏引擎来自Guerrilla制作组的Decima Engine。
并透露了一些新情报,《死亡搁浅》是由Kojima Production制作、索尼发行的一款动作游戏。
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