性能强大的Xbox One X将在11月7日发售,前两天,Bungie为了保证所有平台的游戏体验一致,我们本以为除了帧率以外,游戏的设计师Lead Lars Bakken对外媒表示,大家支持Bungie这样“公平”的的做法吗。
手柄玩家将会有瞄准辅助,Bungie能在画质、分辨率、或是特效上有所优化,将不会为Xbox One X做多余的优化,尤其是《命运》系列游戏的粉丝们,在Xbox OneX上也会限制30帧,在评论区中说出你的意见。
他还提到PC版的《命运2》中,为了保证不同平台游戏体验接近,这些期望可能要落空了,《命运2》的导演确认,与Pro 4一样,但是键鼠模式下没有。
但是,看来打算购买Xbox One X的玩家可能要失望。
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