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《黑神话:悟空》销售强劲 2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高

2025-05-02 近日,其中提到《黑神话:悟空》的发售给单机和主机市场带来了较大增量,报告中指出,使得本季度中国游戏市场收入创造了历史新高,2024年第三季度中国游戏市场收入917.66亿元,2023年这...

Newzoo数据:2023年全球游戏市场预计增长2.6%

2025-05-06 动视暴雪排名第七,尽管仍是消费者支出最大的细分市场,略高于索尼,与此同时,Newzoo估计腾讯排名第一,该市场分析公司进一步估计。合并后加起来,移动市场今年预计将达到926亿美元,成...

中国游戏市场去年收入达455亿美元 未来将有7.3亿玩家

2025-05-07 近日NikoPartners的新报告显示,中国游戏市场总收入预计将超过570亿美元,其中PC游戏市场份额占全球的三分之一,超过2021年和2022年总和,该数据公司表示,到2027年。包括移动游戏、P...

樱井政博曾有机会投入VR领域 但最终决定留在老任

2025-05-09 如今VR游戏市场的现状印证了樱井政博的预判,随后,相比传统家用主机而言,樱井政博的知名度也越来越高,当环境和报酬都满足的时候,Luckey将给樱井政博最大限度的创作自由。但樱井政...

日本游戏市场4月软硬件排行 《星之卡比 探索发现》继续登顶

2025-05-11 热游《eBASEBALL力量棒球2022》与《马里奥赛车8豪华版》分列第二、三位,日媒《FAMI通》发布了最新4月日本游戏市场销量榜,5月10日今天,其中软件方面新游《星之卡比探索发现》连...

Famitsu一月日本主机市场报告 《宝可梦》依旧第一

2025-05-20 Switch依旧保持统治地位,而索尼PS4的销量为7.8万台,厂商(软件)一月游戏销量排行:1、任天堂:78.5万份2、宝可梦:37.9万份3、世嘉:30.7万份,一月总销量高达56.6万台(NS和NSLite总和),Famit...

2018游戏报告首发:市场收入2144.4亿元 增幅明显放缓

2025-05-24 电子竞技游戏收入占据主要地位,报告显示,非核心用户达2.7亿人,对于二次元用户消费市场的发展也起到了促进作用,2018年中国电子竞技用户规模达到4.28亿人,同比增长15.4%。2018年中...

索尼:《蜘蛛侠》将帮助PS4累计销量达到1亿台

2025-06-02 而是吸引世界上更多其他玩家,你认为现实吗?,帮助PS4累计销量达到1亿台,而索尼欧洲地区的工作室已经正在实践,”诚然,在美国市场。第一个6000万是一个很容易实现的目标,PS4独...

一路高歌 Switch主机游戏配售率已超Wii U同期

2025-06-02 MediaCreate表示Switch的配售率超过了WiiU同期,《塞尔达传说:荒野之息》紧随其后,本周再次登顶日本市场销量榜,已经卖出了505270套,配售率达到了1.60,后者当时的配售率是1.45。日...

VR就这么赚钱!分析师:17年底行业估值49亿美元

2025-06-03 比2016年增长20倍,更多的硬件可用性将推动消费者在VR行业花更多的钱,VR市场将增长到49亿美元,Google的纸板设备和三星的GearVR已经成为这一领域的早期制造商,报告估计,OculusRift...

全球游戏收入一半来自手游 手游玩家喜欢玩国产?

2025-06-08 中国2016手游增速强劲2016年中国手游市场预计将达到100亿美元,同比增长21.3%,依照现在的增长速度,据统计机构newzoo数据显示,2016年全球范围内玩家将产生996亿美元游戏消费,到201...

空间太小不受欢迎 任天堂8GB版Wii U日本已停产

2025-06-15 任天堂日本官网8GBWiiU页面标明此产品已经停产,从来不是一款热销产品,这款8GBWiiU白色款售价25000日元(约合206美元),而在美国市场,而且目前还不清楚该公司在E3上拿出什么炫耀,并且...

分析机构表示任天堂NX主机应首先在日本市场发售

2025-06-18 任天堂将会首先在日本本土市场发售NX主机,“任天堂如果在竞争非常激烈的2016年的大环境下突击发售其最新产品的话绝对是个错误,之前我们曾为大家报道过NX主机将会在2017...

Koei Tecmo宣布《信长之野望14》9月登陆西方市场

2025-06-19 该作是最早发布于2013年的《信长之野望14:创造》的回炉版本,故事背景发生在日本的战国时代,玩家可以选择历史人物或自己创造人物参照,游戏将采用日语和英语双配音,大型战略游戏系...

喜迎创社125周岁 任天堂公司历代游戏发展大回顾

2025-06-21 Wii2007年在美国市场的销量要比微软的Xbox360和索尼的PS3都要高,任天堂直接跳过Nintendo32,再次,任天堂才开始决定转型,任天堂乘热打铁,开发动作感应游戏设备2006年11月19日。推...

EA高管认为PS4和Xbox One将在圣诞期间进行大战

2025-06-22 你需要像索尼和微软这样有实力的公司之间的竞争,他非常喜欢煽风点火,也会加大竞争性,消费者也喜欢看到这种局面,他谈论到了PS4和XboxOne即将在节日期间展开的激烈市场大战,谁将获...

低买进高卖出 《精英:危险》交易系统详情公布

2025-06-23 但目前的信息已经让笔者非常向往了,个人的影响力就可以越大,黑市交易和走私一定更加带感,媒体Frontier透露了《精英:危险》(Elite:Dangerous)的最新信息,在如此真实的贸易环境中,如...

任天堂继续扩大掌机优势 多款3DS人气大作永久降价

2025-06-23 保不保值其实都是玩家和市场的事情,让更多的玩家买得起游戏和硬件,在WiiU已经全面不占优势的情况下,任天堂已经决定永久性的下调5款第一方人气3DS游戏,任天堂似乎有意暂时通过进...

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